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Computadores exclusivamente para escritório você deverá priorizar o processamento, praticamente investir no processador e também na memória RAM. Bom o fator mais importante é que os programas para escritório necessitam de um processamento rápido para planilhas, documentos de texto e programas administrativos. Com relação à capacidade gráfica não há uma necessidade muito relevante.
Jogos exigem muito processamento e capacidade gráfica. Para os jogos atuais devemos pensar em pelo menos um processador Core 2 Quad ou um i7. Para as placas de vídeo devemos pensar em algo de pelo menos 1 GB de Memória. Fonte de no mínimo 550 watts real. Placa mãe compatível com o processador.
Computador para navegação não exige investimento em hardware, basta você ter um processador e placa mãe nível médio como, por exemplo, um Dual Core, HD de 80 GB e fonte de 450 watts.
Falar dos NetBooks
Computação gráfica, como por exemplo, tratamento de imagens, design gráficos, programas CAD e 3D exigem muito processamento, memória RAM e capacidade gráfica. Como processador podemos indicar um Core 2 Quad ou i7. Placa de vídeo com 1 GB de memória. Fonte de energia acima de 650 watts e memória RAM mínima de 4 GB.
Servidor é um computador que possui sistemas para gerenciar outros computadores.
Por isso seu custo elevado devido aos componentes de hardware que tem grande potencial, e capacidade de funcionamento 24 horas. Devem ter capacidade para multi-processamento, armazenamento e grande quantidade de memória RAM. Como exemplo podemos citar um processador Xeon da Intel.
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Placa mãe, também denominada mainboard ou motherboard, é uma placa de circuito impresso, que serve como base para a instalação dos demais componentes de um computador, como o processador, memória RAM, os circuitos de apoio, as placas controladoras, os slots do barramento e o chipset.
O processador é um circuito integrado de controle das funções de cálculos e tomadas de decisões de um computador, por isso é considerado o cérebro do mesmo. Ele faz parte de um importante elemento do computador, a Unidade Central de Processamento (em inglês CPU: Central Processing Unit). Hoje todos os circuitos e chips dispostos em diversas placas que compunham a Unidade Central de Processamento estão integrados no microprocessador.
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Memória de acesso aleatório (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM) é um tipo de memória que permite a leitura e a escrita, utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais.
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Disco rígido ou disco duro, no Brasil popularmente chamado também de HD (derivação de HDD do inglês hard disk drive) ou winchester (termo em desuso), "memória de massa" ou ainda de "memória secundária" é a parte do computador onde são armazenados os dados. O disco rígido é uma memória não-volátil, ou seja, as informações não são perdidas quando o computador é desligado, sendo considerado o principal meio de armazenamento de dados em massa.
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Placa de vídeo, ou gráfica, é um componente de um computador que envia sinais deste para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador. Normalmente possui memória própria, com capacidade medida em octetos. Nos computadores de baixo custo, as placas de vídeo estão incorporadas na placa-mãe, não possuem memória dedicada, já em computadores aprimorados, o adaptador de vídeo pode ter um processador próprio, o GPU ou acelerador gráfico.
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É um aparelho ou dispositivo eletrônico constituído por 4 blocos de componentes elétricos: um transformador de força (que aumenta ou reduz a tensão), um circuito retificador, um filtro capacitivo e/ou indutivo e um regulador de tensão.Uma fonte de alimentação é usada para transformar a energia elétrica sob a forma de corrente alternada (CA) da rede em uma energia elétrica de corrente contínua, mais adequada para alimentar cargas que precisem de energia CC.
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O gabinete, torre de computador ou caixa de computador (não confundir com CPU), é uma caixa, normalmente de metal, que aloja o computador. Existem vários padrões de gabinete no mercado, sendo que os mais comuns são AT e ATX. O formato do gabinete deve ser escolhido de acordo com o tipo de placa-mãe do micro.
O monitor é um dispositivo de saída do computador, cuja função é transmitir informação ao utilizador através da imagem, estimulando assim a visão. Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vídeo utilizada na formação da imagem. Atualmente, essas tecnologias são duas: CRT e LCD.
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Uma impressora ou dispositivo de impressão é um periférico que, quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores, tem a função de dispositivo de saída, imprimindo textos, gráficos ou qualquer outro resultado de uma aplicação.
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Digitalizador ou escâner (do inglês scanner) é um periférico de entrada responsável por digitalizar imagens, fotos e textos impressos para o computador, um processo inverso ao da impressora. Ele faz varreduras na imagem física gerando impulsos elétricos através de um captador de reflexos.
Os reprodutores digitais foram desenvolvidos no final dos anos de 1980, com a promessa de melhorar a qualidade de áudio da alta fidelidade e da duplicação, e reduzir os ruídos e chiados das fitas cassete e dos discos de vinil. Para os consumidores, a revolução digital chegou sob a forma do CD.
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O mouse ou rato é um periférico de entrada que, historicamente, se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados. O rato ou mouse tem como função movimentar o cursor (apontador) pela tela/ecrã do computador.
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O teclado de computador é um tipo de periférico utilizado pelo usúario para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, número, simbolos e outras funções, baseado no modelo de teclado das antigas máquinas de escrever. Basicamente, os teclados são projetados para a escrita de textos, onde são usadas para esse meio cerca de 50% delas.
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Caixa acústica ou Caixa de Som, no Brasil, é uma caixa construída em volta de um alto-falante para melhorar sua reprodução sonora.
Geralmente a caixa é construída em madeira ou plástico com uma abertura para se instalar o(s) alto-falante(s).
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O microfone é um transdutor que converte o som em sinais elétricos. O microfone converte vibrações mecânicas na gama audível (em freqüências de 20Hz a 20kHz - seja no ar, água ou num material sólido) em um sinal elétrico. Na maioria dos microfones em uso as ondas sonoras são convertidas em vibrações mecânicas através de um diafragmafino.
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